驱入虚空 二次元风格的第三人称3D科幻射击游戏
驱入虚空是一款非常有趣的射击类游戏,以科幻为背景。在游戏中,玩家要扮演的是游戏中的人物,每个人物都拥有不同的技能,以及独特的武器,只有在游戏中,玩家才能将自己的装备与敏捷的射击技巧相结合,才能击败游戏中的敌人。精致的人物建模,精致的场景,炫酷的射击效果,让玩家有一种身临其境的感觉。在游戏中,你将扮演一个具有神奇能力的人物,穿梭于未来的世界,与各式各样的敌人战斗。
充满未来感的科幻风格,二次元角色的造型,精美的游戏画面,在这款游戏中,你将会成为一位身穿超能力者,手持酷炫的机械臂,与来自虚空的强敌战斗。玩家可以根据自己的武器与技能进行任意组合,体验多样的操控乐趣,体会每种武器的射击乐趣。在这个过程中,玩家将会获得更多关于未来科技的信息,同时也将会增强团队的战斗力,让他们在面对强大的虚空BOSS时,能够更好的保护自己的未来。
游戏特色
1、在战斗中获得经验值,可以提升人物的等级,可以开启新的技能,或者强化已有的技能。
2、装备的搜集与增强,要注重属性的均衡配置,要有好的搭配,才能提升整体的战斗力。
3、组合不同特性的队员,形成一种相辅相成的作战阵型,比如传统的T型攻击阵型。
角色介绍
1、无心之矢,年春秋
介绍:“没有过往的人,只能选择到未来去。”
既然身为战术班组“春秋”的班长,那么年春秋的名字,可信的就仅有一个“年”字。班长必须抛弃原本身份,以自己班组为名,这是RoadS建立战术班组机制以来的一条基本规则。
RoadS控制下的时能者都是没有过往的新人类,但年春秋不是时能者,因此十年间也从未摘下过他的项链,一如真实的他从未完全放下自己的过去一般。如果这世上有什么事物,是唯一能让他放弃复仇、摘下项链的,它只能是直面仙人,并让自己的生命、未来、意义,结束在一场威光之中。
最终,仙人的威光并没能杀死年春秋,反而让他明白,复仇之外的事情还远远没有结束。世界在不断演化,文明在悄然更迭,即使自己一意孤行,命运也将向自己逼压靠近。他早已没有了选择的权力,必须再次战斗下去。
2、双身如影,路易·卡佩·波旁
介绍:“起义大军翘首以待,目视我走上断头台。”
路易·卡佩的时盐得到很晚,那年他已经14岁了,收到加入R.O.A.D.S之后的第一件生日礼物,是一块纯度高到罕见的时盐。张长明说,那是从斯威士得来的,是奇点内部专供的好东西,想来想去,还是最适合送给路易,期望他以后能堂堂正正回家去。
沉默寡言的“小王子”生平头一次嚎啕大哭,他把那块时盐使劲攥在手里,棱角扎破皮肤,有血沾染上时盐,再从指缝里流出去,与手背上擦来的眼泪混成一片。
路易曾在历史书中见过自己的名字,这让他产生奇异的通感。当他终于再次站在了故乡的街道,他仿佛还能看到当年狂热的人海,耳机里是叫不上名的旧时代歌手在唱着:起义大军翘首以待,目视我走上断头台。 路易与影子轻轻点头,迈步向那座院子走去。
3、跃迁理论,奥利弗·比克曼
介绍:“我还是喜欢和机器打交道,它们比人类要规矩多了。” 星空下的北方原野,独自骑行的报童一言不发。
时盐被他混乱的思维无意识驱动着,这些年来,那一团包裹大脑布洛卡区的活性因子不断变换形态,始终没再形成稳定结构。报童失去了说话能力,连带着个子都不长了。
今天是父亲杳无音信的第三天,除了继续替父亲送完剩下的报纸之外,他不知道自己要何去何从,还能去做什么。 报童按响门铃,对方站在阴影里。
游戏优势
1、人物特性多样,可自由施展技能,可供玩家自由选择,增强战术性,增强作战能力。
2、玩家可以通过搜集、提升各种牌组来提升人物的特性,使得战斗形式更为多样化。
3、体验式的挑战乐趣,让你在杀敌的同时,也能让你的格斗技巧、反应力得到极大的提高。
4、多样的职业选择,让玩家能够在各种战场中自由转换,从而更好地应对各种战场。
游戏评价
1、游戏玩法丰富,可以让玩家在科幻世界中使用各种武器,体验各种战斗风格。
2、画面感极强,画面、声音效果都很棒,让人有一种身临其境的感觉。
3、借鉴其他游戏的做法,让玩家们更快地熟悉这款游戏,从而提高这款游戏的可玩性。
4、熟练掌握人物玩法是很关键的,可以结合自身的装备、经验,从而提高自身的战斗力。