大周列国志是一款经典的策略战争类游戏,玩家将会作为一位战斗指挥官,需要针对手下的士兵进行排布,通过策略制定强大的战术才能够将全部的资源发挥到极致,这样就可以击败全部的敌人,还能够通过获取相应的资源来提升自己的战斗实力,通过完成挑战不断的扩大自己的领地,招募更多的武将到自己的麾下,通过训练培养其更强大的实力,就可以更好的完成相应的挑战。
更新日志
【优化内容】
建筑建造界面显示优化,资源不足时显示为红色
农业界面的剩余潜力显示优化,增加“占用”栏,显示农业开发和军事开发过程中占用的潜力
【修复内容】
修复在战争结束后二级势力升级为一级势力时出现的卡死问题
修复霸道会盟、王道重新分封后继续游戏,因荒废城邑清空导致游戏异常卡死的问题
修复出镇公卿提示界面显示异常的问题
修复农田界面异常显示“调集资源”按钮的问题
修复信息-建筑-筛选中没有农田和兵舍选项的问题
修复因母国灭亡其他卿室立国而导致史馆中异常多次出现母国灭亡消息的问题
修复都城-农业界面的游戏百科中文案有误的问题
修复建设农田和兵舍时没有正确判断剩余潜力值是否足够建设的问题
修复开局时异常解锁未执政宗亲所携带政策的问题
修复女性生育率异常的问题
修复灭国后被灭国的游士异常进入我方门舍的问题
应用描述
“社稷无常奉,君臣无常位,自古以然。高岸为谷,深谷为陵。三后之姓,于今为庶!”
——《左传 昭公三十二年》
这是一款以“武王伐纣”到“诸吕之乱”的时间线为背景的历史策略-模拟经营游戏,再现了从礼乐文明的西周初年到礼崩乐坏的春秋乱世,以及战国纷争、秦出函谷统一六国,再到楚汉争霸、西汉初期近千年的宏伟历程。
天下大乱州牧并起之际,自可以毫无顾忌地逐鹿中原。但若生在一个天下初平、列国归心的礼乐之世,作为一方诸侯,又该用什么手段来发展壮大,实现自己“吞二周而亡诸侯”的野心呢?
挑战天子威权,压服列国,谋图霸者之业;
或是东出函谷,扫灭列国,坐拥六合之土。
霸王之路还是皇者之路,全在“君上”一念之间!
【剧本与AI】
◆从武王伐纣至诸吕之乱,跨越近千年时间,最多时有数十个诸侯国并立,超过八百个城池,细致描画了那段历史风貌。
◆AI的行为模式多元化,参照历史最大程度还原了百家争鸣与诸国征伐的沧海浮沉。
【王朝模式】
◆王朝系统诠释了从礼乐之世到诸候征伐再到大一统的集权帝国的历史变迁。
◆在不同纪元下,诸侯遵循的规则也不同,玩家真正代入到这时代中,并推动纪元变迁。
【百家争鸣】
以“百家争鸣”为核心,游戏内设计了儒、法、兵等九大文化流派。
◆文化:诸候与地方城池都有着流派文化属性,其奉行的文化影响着上至国家发展方向、下至粮产兵员。甚至可以通过强大的文化影响力,吸引他国城池主动归降。
◆国政:不同流派合计超过一百组的国政改革措施,践行政治理念和发展之路,引领百年革新潮流!
◆人才:不同流派的人才各有所长,不论是担任城守、朝臣;还是执行任务,均需要知才善任,才可以发挥其最大的效用。
【内政管理】
◆典章国制:进行郡县制、郡国制等机制改革,以及三公九卿、内朝制等官制改革,定制国家的运行体系。
◆宏观管理:调节税率、役率、水利、人口、城防、文化、农业建设、军事建设等,规划设定发展目标。
◆城市特性:城市有不同地型和特性。有些城市关塞易守难攻,有些城市交通便利发展快速,有些城市水系发达利于发展农业…
◆地方治理:需要综合考虑和安排各城的经济发展、文化、治安、军备。
【外交谍报】
◆外交:丰富的外交关系:宗主、附庸、盟友、仇敌等在推演中不断变换。涵盖联姻、宣战、结盟、威压等多达数十种外交选项,还原历史上的经典博弈。
◆谍报:安插细作,建立情报网,天下事尽显眼底。刺杀、策反、煽动、妨碍...在游戏中体验“荆轲刺秦”。
【军事系统】
◆战略:战略上,配合外交操作,合纵连横、远交近攻、围魏救赵等行为都能在游戏中实现。
◆战备:征招预备役、扩充兵员、训练军队、设置兵种、列装军械。
◆战斗:百变战场,多兵种大方阵配合作战,让玩家可以从大局着眼指挥作战。
◆军将:时代背景下的将领体系,结合白起、韩信等历史上赫赫有名的将领人物,实现酣畅淋漓的征战。
【文物系统】
文物,是历史的见证者。文物,用沉默却又深沉的姿态站在历史长河中,记录下无数文明的点滴细节。
◆高度还原历史长河中那些珍贵的文化瑰宝,在游戏中可以自由地打造、收藏以及养成,供奉文物可以获得对应的增益效果。
◆通过局内随机事件可以发掘、获取文物,游戏过程增加更多未知性。
◆占领城池、覆灭其他势力有机会获取对方的文物,乱世之下,怀璧有罪。
【奇观系统】
奇观,犹如中华大地上璀璨耀眼的明珠,长城、始皇陵、兵马俑...它们将宏伟与精致融为一体,如同一幅幅巍峨生动的艺术品,展现着古代文明的智慧与勇气。
◆对历史奇观的深入探索考究,还原其历史背景与文化元素,古人的智慧结晶跃然于列国版图之上,彰显华夏历史文化的厚重气质。
◆每座奇观都将带来独特的机制改变或属性提升,选择合适的城邑发起建造,为征战乱世提供更多可能性。
◆覆灭势力,占领奇观,每一座建筑都将成为新的战略目标。
【传统古制】
在历史上,君王们经常自称“天子”,意为君权天授,为天之子,以此昭示正统性和权威性。对“天”、神明、宗祖的敬畏,是历史传统中不可缺少的内容。
◆天命五德:五德之说由阴阳家邹衍提出,金、木、水、火、土五行看成五德,认为历代王朝各代表一德,按照五行相克或相生的顺序,交互更替。游戏内设计天命与五德系统,影响着王朝兴衰。
◆祭祀系统:“国之大事,在祀与戎”。祭祀神邸,祈求粮食丰收、灾害消治,以保国泰民安。祭祀先祖列宗,彰显君主正统,以安朝堂太平。
【其他系统】
◆随机事件:游戏中包含大量的随机事件,在游戏过程中体验时代的变化莫测。
◆学宫辩论:还原百家争鸣的思想激辩,游戏中会不定期在不同流派间展开辩论。
◆戎狄系统:玩家可以与戎狄以及西域、匈奴进行交好、征伐、可请援。为王朝体系下的局势环境增加了更多元素,也体现了民族、文化的融合。
◆祖灵系统:可以通过攻占城邑、完成政策等行为来获得“授命”,使用“授命”点数发动卡牌,为己方势力带来即时性效果,例如直接完成组建军队、增加文化量以及特殊兵种的使用等。
◆求学典籍:通过求学来习得人才的能力及智略,并为逝去的人才著书立传,传承遗志和学识。
◆君王齐家:可以通过联姻、娶亲等方式壮大宗族、生育子嗣。同时对幼子、储君也可以进行针对性的培养。
◆公卿藩镇:对于公卿势力进行赏赐食邑、出镇地方以及税收管理等操作,运用帝王权术平衡各方势力。
◆商业系统:通过本地资源的开采以及外部势力资源置换,打造与军队兵种适配性更高的军械进行列装,提高军队战斗力及可玩性。
◆城邑探索:除正常城邑之外,另有无人占领之地可自由开垦、狩猎、迁徙...为玩家提供更多战略空间。
游戏特色
1、剧情与人工智能
大周列国志正版游戏覆盖自武王伐纣至秦统六国的广阔历史,展现了数百年间诸侯并立、城池林立的盛世风貌。游戏中的AI行为多样,力求还原古代战国时期的风云变幻。
2、王朝演变
王朝系统深刻描绘了从礼乐盛世到诸侯争霸,再至一统江山的历史轨迹。不同时期的治理规则让玩家真切感受到时代的更迭。
3、思想碰撞
游戏聚焦“百家争鸣”时期,儒、法、兵等九大思想流派齐头并进,影响从国家大政到地方治理。通过强大的文化力量,玩家甚至可以实现和平吞并。
4、深度内政
宏观管理策略涵盖税制、徭役、水利、人口等多方面,要求玩家设定长远发展目标,同时城市的地理特性和特定条件也对国家的发展有着重要影响。
游戏介绍
1、独特的外交制度,包括双边外交(两位王子),多边外交(多位王子)和单边外交(主权与附庸)。
2、特殊的间谍战系统,从侦察情报,拦截外国特使,煽动叛乱的朝臣到暗杀国王,构筑其他国家以及煽动叛乱。
3、允许玩家在“仁慈先生”和“老虎与狼之王”之间反复跳跃。
4、超级战斗系统,数千人同一个画面,不断变化的战场,以及多臂大型方阵共同作战,使玩家可以从全局上指挥战斗。
5、展示自己强大的战略和战术组合,每次您都会变得更加兴奋。
游戏亮点
1、外交系统
细腻的外交系统设计,从双边到多边再到单边外交,构建复杂的国际关系网。
2、谍战策略
包含情报搜集、策反、暗杀等多种操作,让玩家在治国之道上能够灵活运用各种手段。
3、改革动力
超过百种政策改革,让玩家可以根据自己的政治理念塑造国家未来。
4、战争机制
动态战场和多兵种作战策略要求玩家具备出色的战略眼光。
5、人才系统
每个人才都有其独特性格和技能,正确的人才使用策略是国家强盛的关键。
6、朝政运营
高效的朝堂管理是玩家执掌国家大权,实现霸业的基础。
7、宿命挑战
每个国家都有自己的宿命任务,玩家通过完成挑战,可以继承或改写历史。
游戏优势
1.努力的去进行战斗,参与到激烈的战争中,然后进行调兵遣将;
2.各种国家的君主都是可以选择的,你的身上将会背负着很多的使命;
3.战争的序幕由精彩的历史故事展开,玩家将会一步步的进入到游戏;
4.作为一位国家的君主,你就必须要时刻专注自己国家的建设和发展。
游戏体验
1、外交系统的独创性,以及间谍战的策略性,提供了丰富的游戏体验。
2、从宏观战略到微观管理,游戏设计细腻,让玩家在每一个决策中都能感受到挑战与快乐。
3、丰富的任务和故事线,让玩家在享受游戏的同时,也能深入了解那个波澜壮阔的历史时期。
4、角色对话和故事发展的多样性,确保了每一次游戏体验都是独一无二的。
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大周列国志游戏
版本:1.1074 大小:369.17MB 详情